domingo, 9 de octubre de 2011

DISEÑO DE INTERACCIÓN


Este articulo presenta cinco temas para diseñar y evaluar los términos de sys interactivo. El primer pensamiento a través de ello, describe cómo pensamiento (la mente) y acción (cuerpo) están profundamente integrados y cómo ellos  pueden coproducir aprendizaje y razonamiento. El segundo rendimiento describe las acciones ricas nuestros cuerpos son capaces de, y cómo la acción física puede ser más rápido y más matizada de cognición simbólica. Los dos primeros temas abordan corporalidad individual; los dos siguientes se ocupan principalmente las affordances sociales. Visibilidad describe el papel de artefactos en colaboración y cooperación. Riesgo explora cómo la incertidumbre y el riesgo de copresencia fisica modela las interacciones interpersonales hombre-máquina. El tema final espesor de practice sugiere que debido a la búsqueda de verisimili-tud digital es más dificil de lo que podría parecer, interac-ción consagrado es un camino más prudente.
Bibliografia
 
Klemmer, S., Hartmann, B. & Takayama, L. (2006). How bodies matter: Five themes for interaction design. DIS, June 26-28.
 
 

 

3 comentarios:

  1. Me parece que describes muy bien el tema, algo muy importante que cabe destacar en este tema es la complejidad de crear interfaces de aprendizaje que consideren todos estos elementos y que de lograrlo la experiencia de aprendizaje será muy enriquecedora y completa

    ResponderEliminar
  2. Wow, me encantaron tus representaciones gráficas, ¡son increíbles! Si, también creo que la interacción no puede ser reemplazada muy facilmente, sin embargo, las nuevas tecnologias permiten el desarrollo de diferentes dinámicas de interacción que son muy interesantes y que se pueden utilizar en el proceso de aprendizaje.

    ResponderEliminar
  3. Isabel, excelente tu trabajo, las representaciones gráficas son claras y concretas, muestran la comprensión de los conceptos de una forma muy completa.

    ResponderEliminar